デイリースクラムのやり方が簡単!アジャイル開発用テンプレート

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デイリースクラムとは、アジャイル開発のスクラムフレームワークにおける重要なイベントの一つで、チームが毎日短時間で実施するスタンドアップミーティングです。このミーティングの主な目的は、チームメンバーが進捗を確認し、問題や障害を早期に発見して解決することです。

通常は毎朝決まった時間・場所で開催され、所要時間は15分以内と決められています。このミーティングでは、開発メンバー一人ひとりが順番に以下の3点について簡潔に発言します:
1. 昨日、自分がやったこと
2. 今日、自分がやること
3. 現在抱えている問題や困りごと

進行は基本的に開発メンバー主体で行われ、スクラムマスターはファシリテーターとしてタイムキープや進行補助を行います。デイリースクラムの目的は「情報共有」や「問題の早期発見」にあり、ミーティング内で課題の詳細な議論は行いません。議論が必要な場合は、ミーティング終了後に別途話し合う(フォローアップ)のが原則です。

また、集中力を高めて短時間で終えるため、立ったまま行う(スタンドアップミーティング)形式がよく用いられます。チームが使っているカンバンボードやタスク管理ツールを見ながら話すことで、より具体的で有意義な内容��になります。

デイリースクラムとは、アジャイル開発のスクラムフレームワークにおける重要なイベントの一つで、チームが毎日短時間で実施するスタンドアップミーティングです。このミーティングの主な目的は、チームメンバーが進捗を確認し、問題や障害を早期に発見して解決することです。

通常は毎朝決まった時間・場所で開催され、所要時間は15分以内と決められています。このミーティングでは、開発メンバー一人ひとりが順番に以下の3点について簡潔に発言します:

  1. 昨日、自分がやったこと
  2. 今日、自分がやること
  3. 現在抱えている問題や困りごと

進行は基本的に開発メンバー主体で行われ、スクラムマスターはファシリテーターとしてタイムキープや進行補助を行います。デイリースクラムの目的は「情報共有」や「問題の早期発見」にあり、ミーティング内で課題の詳細な議論は行いません。議論が必要な場合は、ミーティング終了後に別途話し合う(フォローアップ)のが原則です。

また、集中力を高めて短時間で終えるため、立ったまま行う(スタンドアップミーティング)形式がよく用いられます。チームが使っているカンバンボードやタスク管理ツールを見ながら話すことで、より具体的で有意義な内容になります。

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