Следуйте советам ниже при форматировании блок-схемы.
1. Сделайте стартовые и финишные точки очевидными
Четко обозначьте, где начинается и где кончается ваша схема. Конец и начало блок-схемы часто обозначаются одной и той же фигурой-терминатором, однако их можно легко разграничить, например, с помощью позиции на схеме (начало сверху слева, конец — снизу справа), цвета (зеленый в начале, красный — в конце) или размера.
2. Настройте фигуры
В Lucidchart можно настроить каждую фигуру по отдельности или в составе группы. Чтобы отредактировать одну фигуру, щелкните по ней и установите нужный размер. Изменить цвет можно, выбрав оттенок на иконке «Цвет заливки» на верхней панели инструментов.
3. Используйте цвет по стратегии
Что касается цвета, больше не всегда значит лучше. Старайтесь ограничить цветовую гамму блок-схемы максимум тремя тонами.
Цвета должны гармонировать между собой, чтобы блок-схема была логичной и понятной. Проще всего использовать темы оформления. В Lucid можно применить к блок-схеме готовую тему или создать собственную, используя чат с ИИ в разделе «Создать тему с помощью ИИ» в окне «Темы».
4. Делайте линии видимыми
Выберите любую линию, которую хотите настроить, и перейдите на верхнюю панель инструментов, чтобы настроить толщину, стиль линий и даже стиль стрелок для ваших линий.
Линии и стрелки направляют внимание зрителя с одного этапа схемы на другой. Следите за тем, чтобы все фигуры были связаны между собой, и не забывайте правило номер один в мире блок-схем: линии и стрелки должны идти сверху вниз или слева направо.
5. Попробуйте использовать разделительные дорожки для выделения ключевой информации
Если ваш процесс включает несколько людей или команд, добавление дорожек поможет мгновенно прояснить обязанности. Блок-схема с дорожками размещает каждый шаг в горизонтальной или вертикальной «дорожке», чтобы определить, кто что делает. Например, вы можете создать дорожку для каждого отдела (продажи, маркетинг, разработка и т. д.). Каждый шаг, который попадает в дорожку отдела, является его ответственностью.
Объекты можно редактировать по отдельности, каждый раз выбирая нужную фигуру, однако если выделить секцию или область холста, нажав и удерживая кнопку, вы заметите, что выделятся и все фигуры внутри этой области, а это значит, что любые проделанные вами перемещения и правки будут применены ко всем объектам внутри выделенной области.
Никто не застрахован от ошибок. Но если процесс создания блок-схемы вдруг пойдет не по плану, вы всегда можете внести исправления, не переделывая работу с самого начала. Для отмены последнего действия в Lucidchart используйте сочетание клавиш Ctrl+Z. Также вы можете просмотреть всю историю изменений, нажав на значок облака на верхней панели инструментов. Эта функция позволит восстановить текущую диаграмму до любой предыдущей версии, которую вы выберете.